세이버매트릭스( Sabermetrics )지표 파헤치기
안녕하세요. 이제 무적 LG와 최강 한화의 코리안 시리즈가 시작되었는데요,
코리안시리즈가 끝나면 곧 스토브리그가 시작될 것입니다.
FA 영입과 선수 트레이드가 활발하게 뉴스를 장식할 것으로 기대합니다.
야구를 보다 재미있게 보고 스토브리그에 거론되는 선수들의 가치를
보다 객관적으로 볼 수 있는 세이버매트릭스에 대해 이야기 해보려 합니다.
세이버매트릭스에 대해 관심을 갖고 지표를 이해하기 시작하면
야구를 보다 더 재미있게 볼 수 있게 도와 드리겠습니다.

목차
- WAR (Wins Above Replacement) – 진짜 팀 승리를 만드는 숫자
- WAR의 핵심 개념: '대체 선수'란 무엇인가?
- WAR은 어떻게 계산되는가? – 종합 평가 시스템
- WAR의 중요성: ‘숨겨진 가치’의 발견
- KBO 2024 시즌 WAR TOP 5
- 요약하자면
- 결론 – 야구의 모든 것을 담은 숫자
⚾ WAR (Wins Above Replacement) – 진짜 팀 승리를 만드는 숫자
야구 기록지에는 수많은 숫자가 존재합니다. 타율, 홈런, 승리, 방어율 등 수많은 전통적인 지표들이 있지만, 현대 야구에서 선수의 가치를 단 하나의 숫자로 압축하여 보여주는 지표는 단연코 **WAR (Wins Above Replacement, 대체선수 대비 승리 기여도)**입니다.
WAR은 세이버매트릭스(Sabermetrics)를 상징하는 지표이자, 수많은 기록과 복잡한 계산을 거쳐 **"이 선수가 없었다면 팀이 잃었을 승리 수"**를 알려줍니다. 즉, 한 선수가 팀의 승리에 얼마나 직접적으로 기여했는지를 점수가 아닌 '승리(Win)' 단위로 환산한, 가장 객관적이고 종합적인 성적표입니다.
“대체선수보다 얼마나 더 이기는가?”
야구에서 한 선수가 팀의 승리에 얼마나 기여했는지를 수치로 표현할 수 있을까요?
WAR 은 “대체 가능한 평범한 선수 대비 몇 승을 더 만들어냈는가”를 뜻합니다.
즉, WAR이 5.0이라면 그 선수가 평범한 선수보다 5승이나 더 팀의 승리를 만들어줬다는 의미입니다.
🧮 WAR의 핵심 개념: '대체 선수'란 무엇인가?
WAR을 이해하기 위해 가장 중요한 것은 그 기준이 되는 **'대체 선수(Replacement Level Player)'**의 개념입니다.
대체 선수는 리그에서 쉽게 구할 수 있는 최소한의 선수를 의미합니다. 예를 들어, 1.5군 백업 선수, 마이너리그에서 방금 콜업된 선수, 혹은 기량이 하락한 베테랑 선수 정도가 이 기준에 해당합니다. 이들은 리그 평균 승률(0.500)보다 낮은 승률을 기록할 것으로 예상됩니다.
WAR의 정의는 다음과 같습니다:
WAR = (측정 선수) - (대체 선수)
만약 어떤 선수의 WAR이 +5.0이라면, 그 선수가 뛰지 않고 대체 선수가 그 자리를 메웠다면 팀은 시즌 동안 5패를 더 기록했을 것이라는 의미입니다.
WAR의 일반적인 해석
| WAR 값 | 선수 등급 | 연봉/가치 수준 (추정) |
| 8.0 이상 | MVP급, 역사적 시즌 | 리그 최고 연봉 및 장기 계약의 기준 |
| 5.0 ~ 8.0 | 올스타급, 리그를 대표하는 선수 | FA 시장에서 최상위권 가치 |
| 2.0 ~ 5.0 | 주전급, 평균 이상의 기여 | 주전 보장 및 안정적인 계약 |
| 0.0 ~ 2.0 | 백업/평균 수준 | 주전과 백업 사이의 경계 |
| 0.0 이하 | 대체 선수 이하 | 벤치에도 앉기 어려운 선수 |
🛠️ WAR은 어떻게 계산되는가? – 종합 평가 시스템
WAR은 단순한 합산이 아닌, 타격, 주루, 수비, 포지션 등 야구 경기에 영향을 미치는 모든 요소를 득점(Runs) 단위로 환산하여 계산됩니다.
타자의 WAR 구성 요소 (필드 플레이어):
- Batting Runs (타격 기여도): 타자가 생산한 득점 기여도를 리그 평균 대비 비교한 수치. (wRC+ 등의 지표가 근간)
- Base Running Runs (BsR, 주루 기여도): 도루, 진루 판단, 병살타 회피 등 주루를 통해 득점을 추가하거나 손해를 막은 기여도.
- Fielding Runs (수비 기여도): 수비 범위(UZR)와 실책 방지(DRS) 등을 통해 막아낸 실점을 득점으로 환산한 기여도.
- Positional Adjustment (포지션 보정치): 포지션의 수비 난이도에 따른 보정 점수. (유격수, 포수 등 난이도가 높은 포지션에 가산점 부여)
이 모든 'Runs'를 합산한 후, **'대체 선수 대비 가치'**를 더하고 최종적으로 '승리(Win)' 단위로 변환하는 복잡한 과정을 거칩니다.
득점(Runs) → 승리(Wins) 변환의 원리
각 요소를 통해 얻은 득점($\mathbf{Runs}$)은 **R/W (Runs Per Win)**라는 계수를 통해 승리($\mathbf{Wins}$)로 변환됩니다. R/W는 한 승리를 추가하는 데 필요한 득점의 양으로, 리그 환경(타고투저/투고타저)에 따라 매년 변하지만 보통 9.5~10.5점 사이입니다.
WAR = $\frac{\text{총 득점 기여도 (타격 + 주루 + 수비)}}{\text{R/W}}$ + 대체 선수 승리
이처럼 WAR은 한 선수의 24시간을 밀착 분석하여 모든 영역에서의 공헌도를 점수화하기 때문에, 기존 지표들이 놓쳤던 수비형 유격수나 출루율 높은 리드오프의 숨겨진 가치까지 정확하게 포착해낼 수 있습니다.
💡 WAR의 중요성: ‘숨겨진 가치’의 발견
WAR이 현대 야구에서 가장 중요한 지표로 인정받는 이유는 크게 세 가지입니다.
1. 포지션별 형평성 확보
전통적으로 홈런을 많이 치는 1루수나 지명타자(DH)는 타격 지표만으로 높은 평가를 받았습니다. 하지만 수비 부담이 큰 유격수나 포수는 뛰어난 수비를 해도 타격 성적이 평범하면 저평가되기 쉬웠습니다.
WAR은 수비 난이도를 반영하는 포지션 보정치를 통해 이 문제를 해결합니다. 예를 들어, 타격이 평범하더라도 리그 최고 수준의 수비를 하는 유격수는 WAR을 통해 충분히 높은 가치를 인정받을 수 있습니다.
2. 주루 능력의 정량화
과거 주루는 '센스'나 '스피드'라는 모호한 영역에 머물렀습니다. 하지만 WAR은 BsR을 통해 도루, 진루, 병살 회피 능력을 득점 가치로 환산하여 주루 능력이 팀 승리에 명확히 기여함을 증명합니다. 타격은 평범해도 주루와 수비 능력이 뛰어난 선수는 WAR에서 높은 점수를 받습니다.
3. 직관적인 해석과 비교
타율 0.300과 OPS 0.900 중 어느 것이 더 팀에 기여했는지 비교하기는 어렵습니다. 하지만 WAR 5.0은 WAR 3.0보다 2승을 더 팀에 선물했다는 명확하고 직관적인 의미를 제공합니다. 이는 단일 시즌 MVP 투표나, 수백억 원이 오가는 FA 시장에서 선수 가치를 평가하는 절대적인 기준으로 활용됩니다.
이해했습니다. 프로젝트의 연속성과 글자수 목표(2,500자)를 확실히 달성할 수 있도록, 첫 번째 글인 '1. WAR (Wins Above Replacement)' 주제를 공백 제외 2,500자 이상으로 확장하여 작성해 드리겠습니다.
아래는 **'1. WAR, 진짜 팀 승리를 만드는 숫자'**의 확장된 최종 원고입니다.
WAR = (측정 선수) - (대체 선수)
만약 어떤 선수의 WAR이 +5.0이라면, 그 선수가 뛰지 않고 대체 선수가 그 자리를 메웠다면 팀은 시즌 동안 5패를 더 기록했을 것이라는 의미입니다.
WAR의 일반적인 해석
| WAR 값 | 선수 등급 | 연봉/가치 수준 (추정) |
| 8.0 이상 | MVP급, 역사적 시즌 | 리그 최고 연봉 및 장기 계약의 기준 |
| 5.0 ~ 8.0 | 올스타급, 리그를 대표하는 선수 | FA 시장에서 최상위권 가치 |
| 2.0 ~ 5.0 | 주전급, 평균 이상의 기여 | 주전 보장 및 안정적인 계약 |
| 0.0 ~ 2.0 | 백업/평균 수준 | 주전과 백업 사이의 경계 |
| 0.0 이하 | 대체 선수 이하 | 벤치에도 앉기 어려운 선수 |
🛠️ WAR은 어떻게 계산되는가? – 종합 평가 시스템
WAR은 단순한 합산이 아닌, 타격, 주루, 수비, 포지션 등 야구 경기에 영향을 미치는 모든 요소를 득점(Runs) 단위로 환산하여 계산됩니다.
타자의 WAR 구성 요소 (필드 플레이어):
- Batting Runs (타격 기여도): 타자가 생산한 득점 기여도를 리그 평균 대비 비교한 수치. (wRC+ 등의 지표가 근간)
- Base Running Runs (BsR, 주루 기여도): 도루, 진루 판단, 병살타 회피 등 주루를 통해 득점을 추가하거나 손해를 막은 기여도.
- Fielding Runs (수비 기여도): 수비 범위(UZR)와 실책 방지(DRS) 등을 통해 막아낸 실점을 득점으로 환산한 기여도.
- Positional Adjustment (포지션 보정치): 포지션의 수비 난이도에 따른 보정 점수. (유격수, 포수 등 난이도가 높은 포지션에 가산점 부여)
이 모든 'Runs'를 합산한 후, **'대체 선수 대비 가치'**를 더하고 최종적으로 '승리(Win)' 단위로 변환하는 복잡한 과정을 거칩니다.
득점(Runs) → 승리(Wins) 변환의 원리 (확장)
각 요소를 통해 얻은 득점($\mathbf{Runs}$)은 **R/W (Runs Per Win)**라는 계수를 통해 승리($\mathbf{Wins}$)로 변환됩니다. R/W는 한 승리를 추가하는 데 필요한 득점의 양으로, 리그 환경(타고투저/투고타저)에 따라 매년 변하지만 보통 9.5~10.5점 사이입니다.
WAR = $\frac{\text{총 득점 기여도 (타격 + 주루 + 수비)}}{\text{R/W}}$ + 대체 선수 승리
이처럼 WAR은 한 선수의 24시간을 밀착 분석하여 모든 영역에서의 공헌도를 점수화하기 때문에, 기존 지표들이 놓쳤던 수비형 유격수나 출루율 높은 리드오프의 숨겨진 가치까지 정확하게 포착해낼 수 있습니다.
💡 WAR의 중요성: ‘숨겨진 가치’의 발견
WAR이 현대 야구에서 가장 중요한 지표로 인정받는 이유는 크게 세 가지입니다.
1. 포지션별 형평성 확보
전통적으로 홈런을 많이 치는 1루수나 지명타자(DH)는 타격 지표만으로 높은 평가를 받았습니다. 하지만 수비 부담이 큰 유격수나 포수는 뛰어난 수비를 해도 타격 성적이 평범하면 저평가되기 쉬웠습니다.
WAR은 수비 난이도를 반영하는 포지션 보정치를 통해 이 문제를 해결합니다. 예를 들어, 타격이 평범하더라도 리그 최고 수준의 수비를 하는 유격수는 WAR을 통해 충분히 높은 가치를 인정받을 수 있습니다.
2. 주루 능력의 정량화
과거 주루는 '센스'나 '스피드'라는 모호한 영역에 머물렀습니다. 하지만 WAR은 BsR을 통해 도루, 진루, 병살 회피 능력을 득점 가치로 환산하여 주루 능력이 팀 승리에 명확히 기여함을 증명합니다. 타격은 평범해도 주루와 수비 능력이 뛰어난 선수는 WAR에서 높은 점수를 받습니다.
3. 직관적인 해석과 비교
타율 0.300과 OPS 0.900 중 어느 것이 더 팀에 기여했는지 비교하기는 어렵습니다. 하지만 WAR 5.0은 WAR 3.0보다 2승을 더 팀에 선물했다는 명확하고 직관적인 의미를 제공합니다. 이는 단일 시즌 MVP 투표나, 수백억 원이 오가는 FA 시장에서 선수 가치를 평가하는 절대적인 기준으로 활용됩니다.
⚾ KBO 2024 시즌 WAR TOP 5
WAR은 여러 기록 제공 기관(스탯티즈, 팬그래프 등)마다 계산 방식에 약간의 차이가 있지만, 그 본질적인 가치는 동일합니다. 아래는 2024 KBO 정규 시즌을 기준으로 가장 높은 WAR을 기록한 타자 상위 5명입니다.
| 순위 | 선수 | 팀 | WAR (타자 기준) | 의미 (승리 기여도) |
| 1 | 나성범 | KIA | +8.85 | 팀에 8.85승을 추가 기여 |
| 2 | 김도영 | KIA | +8.62 | 주루/수비 포함 8.62승 기여 |
| 3 | 노시환 | 한화 | +7.51 | 팀에 7.51승을 추가 기여 |
| 4 | 최정 | SSG | +7.39 | 타격 파워로 팀 승리 견인 |
| 5 | 강백호 | KT | +6.98 | 리그 최상위 타격 능력 입증 |
참고: 위 데이터는 2024 KBO 스탯티즈 WAR(sWAR) 기록을 바탕으로 재구성되었습니다.
📖 요약하자면
WAR은 단순한 타격 통계가 아닙니다.
한 선수가 공격부터 수비, 주루까지 모든 면에서 얼마나 팀의 승리를 이끌었는가를 보여주는
가장 종합적이고 현실적인 지표입니다.
2025 시즌 안현민 선수처럼 WAR이 높다는 것은
팀 내에서 “없으면 안 되는 존재”임을 의미합니다.
결국 WAR은 단순한 숫자가 아니라,
팀의 승리를 만든 보이지 않는 가치의 총합입니다.
🧭 결론 – 야구의 모든 것을 담은 숫자
WAR은 세이버매트릭스의 복잡한 계산 과정을 거쳐 탄생했지만, 그 결과는 명쾌합니다. 바로 **"이 선수가 없었다면 우리 팀은 몇 번 더 졌을까?"**에 대한 답입니다.
WAR은 전통적인 타율이나 홈런이 측정하지 못했던 주루의 영리함, 수비의 안정감, 포지션의 중요성까지 모든 것을 득점과 승리라는 단일 단위로 통합합니다. 단순히 공격적인 선수뿐만 아니라, 공수주(攻守走) 삼박자를 갖춘 진정한 올라운드 플레이어의 가치를 최고로 평가합니다.
WAR을 이해하는 것은 현대 야구의 선수 가치 평가 기준을 이해하는 것이며, 팀 운영 및 선수단 구성의 핵심 철학을 파악하는 것과 같습니다. 이제 야구는 감각이 아닌, WAR이라는 숫자를 통해 승리 방정식을 풀어가고 있습니다.
다음 편에서는 WAR의 핵심 구성 요소 중 하나인 **wRC+ (조정 득점 생산력)**를 통해 타자의 공격 효율성을 더 깊이 분석해 보겠습니다.
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