세이버매트릭스34 10. DRS (Defensive Runs Saved) – 수비로 막아낸 점수의 가치 야구는 종종 "공격의 스포츠"로 인식되지만, 수비 하나로 경기의 흐름이 바뀌는 순간이 많습니다. 실점을 막아내는 수비는 팀에게 '보이지 않는 득점'을 선사합니다.DRS (Defensive Runs Saved)는 이러한 수비의 가치를 수치로 보여주는 가장 대표적인 지표 중 하나입니다. 이 지표는 수비수가 자신의 플레이로 인해 팀이 실점을 얼마나 막았는지를 득점(Runs) 단위로 구체적으로 표현합니다. 목차DRS (Defensive Runs Saved)란 무엇인가?정의 및 핵심 원리DRS의 포괄적인 측정 범위DRS 계산의 주요 구성 요소DRS 수치 해석DRS와 UZR의 비교 및 KBO 적용의 현실KBO 리그 수비 평가의 현실KBO 수비 리더십 평가에 DRS 개념 적용MLB 예시 – 2025 시즌 수비의 영웅.. 2025. 10. 29. 9. UZR (Ultimate Zone Rating) – 수비 범위와 기여도 야구에서 수비는 단순한 실책 여부(Error)만으로 평가할 수 없습니다. 전통적으로 수비수는 에러가 적으면 좋은 선수로 여겨졌지만, 세이버매트릭스는 **'잡았어야 할 타구를 얼마나 잡았고, 놓쳤어야 할 타구를 얼마나 잡았는가'**에 초점을 맞춥니다.UZR (Ultimate Zone Rating)은 바로 이 수비의 질적 가치를 득점 단위로 환산하여 보여주는 핵심 지표입니다. 즉, UZR은 특정 수비수가 리그 평균 수비수에 비해 팀의 실점을 얼마나 줄여주었는가를 수치화한 것입니다.목차UZR (Ultimate Zone Rating)이란 무엇인가?UZR의 계산 구성 요소UZR 수치 해석KBO 수비의 현실과 UZR의 개념 적용KBO 2025 시즌 수비의 리더결론 : "수비는 공격 못지않게 중요하다" 🔍 UZR.. 2025. 10. 29. 8. ISO (Isolated Power) – 순수 장타력, 타격 파워의 핵심 지표 현대 야구에서 타자에게 가장 중요한 능력 중 하나는 바로 장타력입니다.하지만 전통적인 지표인 장타율(SLG, Slugging Percentage)만으로는타자가 '안타'를 제외한 순수한 장타를 얼마나 많이 만들어냈는지 알기 어렵습니다.ISO (Isolated Power, 순수 장타력)는 바로 이 **‘진짜 장타력’**을 측정하는 가장 정확하고 깨끗한 지표입니다.ISO는 타자가 단타(1루타)를 쳤는지 여부와 관계없이,2루타, 3루타, 홈런 등 장타로 얼마나 많은 득점 기회를 만들었는지에 대한 순수 수치를 보여줍니다. 목차ISO (Isolated Power)란 무엇인가?ISO가 타격 분석에서 중요한 이유KBO 예시 – 2025 시즌 ISO 상위권결론 : 강한 타구는 곧 경기의 흐름을 바꾼다. 🔍 ISO (I.. 2025. 10. 28. 7. BB% & K% – ‘눈야구’의 진짜 가치 야구에서 타격 능력을 논할 때, 홈런 수나 타율이 먼저 떠오르는 것이 일반적입니다. 하지만 세이버매트릭스는 타격의 **'질적 평가'**를 위해 타석에서의 판단력과 공을 맞히는 기술을 직접적으로 보여주는 두 가지 핵심 비율 지표에 주목합니다. 바로 **$\text{BB\%}$ (볼넷률)**과 **$\text{K\%}$ (삼진률)**입니다.이 두 가지 수치는 타자의 시야(Vision), 존 관리(Zone Management) 능력, 그리고 컨택트 기술을 숫자로 정확하게 드러내 주며, 타자의 장기적인 꾸준함을 예측하는 데 결정적인 역할을 합니다. 목차BB% (Base on Balls Percentage)란 무엇인가?K% (Strikeout Percentage)란 무엇인가?BB%와 K%의 조합: 타자 유형 분석.. 2025. 10. 28. 6. Hard Hit% & Barrel% – 타구의 강도가 미치는 영향 야구는 결국 투수가 던진 공을 타자가 얼마나 세게, 정확히 맞히느냐의 싸움입니다. 아무리 타이밍이 좋아도 약하게 맞으면 쉽게 아웃이 되고, 아무리 힘이 좋아도 헛스윙하면 소용이 없습니다. 현대 세이버매트릭스는 이 단순한 명제를 데이터로 증명하기 위해 Statcast 기반의 **Hard Hit%**와 **Barrel%**라는 두 지표를 핵심적으로 사용합니다.이 지표들은 단순히 **“장타를 잘 치는 선수”**를 넘어, 타자가 **'타격 과정'에서 얼마나 질적으로 우수한 접촉(Quality of Contact)**을 만들어내는지를 정량적으로 보여주는 척도입니다. 목차Hard Hit% (강한 타구 비율)란 무엇인가?Barrel% (배럴 타구 비율)란 무엇인가?Statcast 기반의 MLB TOP 타자 비교KBO.. 2025. 10. 28. 5. BABIP (Batting Average on Balls In Play)— 운인가, 실력인가? 야구를 보다 보면 이런 말이 자주 들립니다.“요즘 타구는 좋은데 운이 없네. 수비 정면으로만 가네.” 정확히 맞힌 타구가 수비수 정면으로 가기도 하고, 어설픈 타구가 수비수 키를 넘겨 안타로 떨어지기도 합니다. 타자가 아무리 잘 쳐도 안타로 이어지지 않는다면, 그것은 운이 나쁜 것일까요, 아니면 타격 실력이 부족한 것일까요?세이버매트릭스는 이런 **‘운의 영역’**과 **‘실력의 영역’**을 구분하기 위해 **BABIP (Batting Average on Balls In Play)**이라는 지표를 만들어냈습니다.BABIP은 타자가 실내 야구장에서 치는 것이 아니라, 필드 위에서 수비수들의 배치와 움직임에 영향을 받는다는 현실을 반영하여 '운'과 '실력'의 경계선을 숫자로 보여줍니다. 목차BABIP란 무.. 2025. 10. 28. 이전 1 2 3 4 5 6 다음